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研究:美国游戏机所有权迅速增长

发表时间:2019-05-01 23:19:44  作者:jomoo  来源:jomoo  浏览量:559
         尼尔森说,自2004年底以来,连接电视的家庭数量增加了18%。

m.xalefeng.cn这项研究在一份名为“控制台状态”的报告中详述,该报告于2004年第四季度至2006年第四季度由该公司的尼尔森无线和互动服务部门进行。尼尔森发现,拥有电视游戏机的美国家庭数量在这两年内从3860万家增加到4570万户。这是一个18.5%的扩张,尼尔森强调了这样一个事实,即在同一时期内,拥有电视的美国家庭总数仅上升了1.6%。这份报告是关于视频游戏行业趋势的一系列预测研究中的第一个。据尼尔森说。此外,该公司去年宣布其GamePlay Metrics评级的首次亮相,该评级将提供控制台使用统计数据,旨在识别最常播放的游戏以及播放它们的人口统计组。有了这些数据,尼尔森希望能够瞄准新兴的游戏内广告行业。大部分研究结果并不特别令人惊讶。例如,尼尔森发现,年龄在18到34岁之间的电视拥有家庭中有三分之二的人,以及12到17岁之间的80% - 主要游戏人口统计数据 - 在他们的家中都有视频游戏机。此外,虽然有9380万美国人(全国三分之一)报告说在研究期间至少在一分钟内玩过至少一个家庭控制台视频游戏,但它仍然是占据主导地位的核心游戏玩家。几乎四分之三(74.4%)的游戏机使用来自美国游戏玩家的前20%。尼尔森研究还调查了控制台用户最常观看的电视网络。毫不奇怪,卡通和流行文化频道在榜单上排名靠前:Nickelodeon(由维亚康姆的MTV Networks拥有)的卡通子公司Nicktoons频道排名第一。卡通网络拥有的成人游泳频道最近m.yutigm.cn被周围的Aqua Teen Hunger Force计划引入了聚光灯下,名列第二。沃尔特·迪斯尼的ESPN等体育频道未能突破前20名。同时,市场研究公司IDC的一项研究预测任天堂Wii游戏机的前景一片光明,这款设备充分利用了对互联网游戏机功能不断增长的需求。 Wii具有Opera浏览器功能,少数第三方互联网公司一直在为其优化产品。 IDC上周四发布的研究报告指出,任天堂愿意将其范围扩大到传统游戏玩家市场之外,这是Wii成功的关键。根据IDC的说法,微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3可能会继续为Wii巩固了自己作为一个家庭友好,功能丰富的控制台,在普通客厅的家中,占据了更大的硬核玩家市场份额。视频游戏控制台渗透到居民不会将自己称为“游戏玩家”的家庭中,这可能是尼尔森在其报告中详细描述的控制台所有权持续增长的原因。也许尼尔森最有趣的发现涉及“连接控制台”的习惯。据报道,约有440万美国家庭订购了将游戏机连接到互联网的服务,尼尔森指出,这一统计数据是在互联网友好的PlayStation 3和Wii市场渗透之前产生的。但“控制台状态”报告可能会美国尼尔森女发言人Karen Gyamesi向CNET News.com证实该研究仅涉及与索尼的PlayStation系列和微软的Xbox 360相关的电视游戏机。基于PC的视频游戏和在线角色扮演游戏,如不包括在内,也不是手持游戏设备,如Nintendo DS。cmarminghg.cn
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